51 53 04 04 // ungdomsskolen@slagelse.dk

Koncept-tegning

Workshops & events

Hvordan tegner man miljø, karakter og køretøjer til computerspil?

Medarbejder
Michael Witus Schierup
Næste gang
onsdag 8. jul. kl. 10:00-16:00
Sted
UngSlagelse, Sct. Pedersgade 18, 2., 4200 Slagelse
Aldersgrænse
fra 6. klasse til og med 17 år
Antal ledige pladser
Holdet åbner for tilmelding tirsdag 07. apr. 2026 kl. 00:00

Beskrivelse

Workshoppen er for dig, der er nysgerrig på spiludvikling, elsker at tegne eller bare gerne vil lære, hvordan idéer kan blive til visuelle verdener, figurer og køretøjer i et spil.

I denne workshop får du en praktisk og kreativ introduktion til koncepttegning for computerspil. Workshoppen er for dig, der er nysgerrig på spiludvikling, elsker at tegne eller bare gerne vil lære, hvordan idéer kan blive til visuelle verdener, figurer og køretøjer i et spil.

Vi starter med idéudvikling, hvor du lærer at finde på spilidéer og omsætte dem til visuelle koncepter. Du behøver ikke være en øvet tegner – fokus er på at tænke visuelt og hurtigt få idéer ned på papir, så de kan deles og udvikles videre.

Herefter arbejder vi med concept art, hvor du prøver kræfter med at tegne environments, characters og vehicles. Du lærer, hvordan man skaber en tydelig stil, stemning og form, så spilleren hurtigt forstår spillets verden og level design. Vi kigger på, hvordan farver, former og silhuetter kan fortælle noget om både miljøer og figurer – uden at bruge tekst. Til sidst introduceres du til arbejdstegninger, som bruges i spilproduktion.

Workshoppen er en 1 dags intro til begyndere og veksler mellem korte oplæg, eksempler fra rigtige spil og masser af hands-on øvelser. Målet er, at du går derfra med nye værktøjer, mere selvtillid i din kreative proces og en bedre forståelse af, hvordan computerspil bliver til visuelt.

Medarbejder

Michael Witus Schierup

Tid og sted

onsdag 8. jul. kl. 10:00-16:00
UngSlagelse, Sct. Pedersgade 18, 2., 4200 Slagelse

Andre hold i samme kategori